D42 Adventure System

Klassische Adventures selbst entwickeln fur den Commodore 64/128

D42 Adventure System voorzijde
D42 Adventure System achterzijde
  • D42 Adventure System voorkant
  • D42 Adventure System achterkant

Du stellst dir immer noch die Frage nach dem Sinn des Lebens, des Universums und nach deinem ersten eigenen Adventure für den Commodore 64? Die Antwort ist ganz einfach: D42. Mit dem D42-Adventure-System von Tobias Erbsland und Stephan Lesch ist es kinderleicht, ohne Programmierkenntnisse umfangreiche und technisch anspruchsvolle Grafikadventures für den C64 zu schreiben. Der Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt. Dieses Buch nimmt dich an die Hand, gibt nützliche Tipps und Tricks und führt dich Schritt für Schritt zu deinem ersten, eigenen Abenteuerspiel. Dieses erstellst du in einem einzigartigen, leicht verständlichen Editor mit Menüoberfläche. Eine Engine zum Spielen ist selbstverständlich im Paket enthalten. Und das Beste: Das fertige Produkt kannst du anschließend selbst verkaufen! Die im Internet frei erhältliche Systemdiskette enthält alles, was man braucht, um ein lauffähiges Spiel zu erstellen: - die grafische Entwicklungsumgebung mit Joystick-/Maussteuerung - die fertige Spiel-Engine mit Joystick-/Maussteuerung - ein Demoadventure zum Ausprobieren und Kennenlernen des Systems - den Endsequenz-Generator für Abspänne im Stile eines Kinofilms - Musiken zur freien Verwendung in eigenen Spielen Jetzt zählt keine Ausrede mehr: Deine Spielidee wartet nur noch darauf, umgesetzt zu werden!

Specificaties
ISBN/EAN 9783732294077
Auteur Stephan Lesch
Uitgever Van Ditmar Boekenimport B.V.
Taal Duits
Uitvoering Paperback / gebrocheerd
Pagina's 114
Lengte
Breedte

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