Spiele Programmieren supereasy

Aktualisierte Neuausgabe. Mit Scratch(TM) 3.0

Spiele Programmieren supereasy voorzijde
Spiele Programmieren supereasy achterzijde
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Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren - klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps . Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-für-Schritt-Anleitungen können acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen. Programmieren für Kinder - supersimpel  . Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0 . Wichtigste Grundlagen des Programmierens  . Sicherer Umgang mit dem Computer  . Mit Scratch programmieren  . 8 Spiele programmieren Schritt für Schritt  . Vorstellung verschiedener IT-Berufe  Willkommen in der Welt des Programmierens! Mit diesem anschaulichen Kindersachbuch lernen Kinder, eigene Spiele mit Scratch 3.0 zu programmieren - leicht verständlich & mit vielen Illustrationen! Dieses Buch ist bei Antolin.de verfügbar.

Specificaties
ISBN/EAN 9783831040124
Auteur Vorderman, Carol
Uitgever Van Ditmar Boekenimport B.V.
Taal Duits
Uitvoering Gebonden in harde band
Pagina's 224
Lengte
Breedte

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